In-App Purchases en iOS # Parte II #

En la primera parte se vió una introducción a las In-App Purchases, categorías y tipos. Ahora veremos un ejemplo práctico, en concreto, desarrollaremos una aplicación que comprará un archivo de audio (In-App) que no se encuentra en el bundle. Una vez comprada y descargada, podremos reproducirla en nuestro dispositivo.     Antes de entrar a “picar…

In-App Purchases en iOS # Parte I #

Como pasó en el artículo de las notificaciones Push, hay mucha información y por ello he tenido que dividir el artículo en dos partes. En esta primera haré una introducción a las In-App Purchases.   INTRODUCCIÓN   Mucha gente piensa que los únicos modelos de negocios existentes en el mundo de las app son dos:…

Apple pretende ayudar a los “no técnicos” en la creación de aplicaciones iOS

Recientemente se ha publicado por parte de Apple una patente que llama bastante la atención. Esta consiste en la creación de una herramienta que podrá ayudar a personas sin conocimientos previos en programación a la elaboración de aplicaciones para dispositivos iOS (iPhone / iPad).   No obstante, aquellos usuarios que tengan conocimientos avanzados podrán modificar…

Inyectar funciones JavaScript dentro de un UIWebView

Algunas veces no nos basta con cargar una URL en una UIWebView, sino que necesitamos interactuar con ella de alguna forma. UIWebView tiene algunos métodos realmente interesantes y que a priori pasan desapercibidos. El que nos sirve para este cometido es el método stringByEvaluatingJavaScriptFromString: Creamos un fichero HTML básico, el cual utilizaremos para nuestras pruebas. Una…